YOODEER YOODEER STUDIO
UNITY × TELEGRAM × DISCORD × WEB

将 Unity 商业游戏极速接入 Telegram 与 Discord 平台生态。

成熟 2D/3D 游戏 3~5 天快速上线 Telegram 小程序、Discord Activities 及全球 Web 平台。告别白屏闪退与内存黑洞,提供开箱即用中间件与全托管交钥匙移植。

已支持的运行引擎与目标平台生态

Unity 3D

// 01 — 核心业务矩阵

专为 Unity 游戏跨入高并发社交生态打造。

// 01

Telegram Mini Apps (TMA) 极速移植

将现有 Unity 游戏快速转制为 Telegram 小程序。集成 Telegram Stars 原生虚拟收银台、灵动岛与刘海屏安全区自愈适配、免服务器云端存档。

  • Telegram Stars 原生虚拟收银台中继。
  • 灵动岛与刘海屏安全区自愈适配。
  • 零服务器云存档,依托边缘 KV 缓存。
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// 02

Discord Embedded Activities 接入

让游戏直接入驻 Discord 语音频道。完全对齐 Embedded App SDK 规范,实现语音房状态同步与 Discord 原生 OAuth2 身份免登。

  • Discord 语音房同屏即玩。
  • OAuth2 社区身份零摩擦免登。
  • 完整对齐 Embedded App SDK 规范。
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// 03

WebGL 与多平台性能极限压缩

首屏启动包压缩至 15MB 内,严格防御 iOS Safari 600MB 内存 OOM 闪退;同时支持一键分发至 Google Play Instant 与主流 Web 平台。

  • WASM 内存预算严格控制,防御 iOS Safari OOM 闪退。
  • 启动包体压缩至 15MB 内,冷启动秒开。
  • 一键分发至 Google Play Instant 与 Poki。
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// 02 — 自研中间件基座 · FASTMTA SUITE

FastTMA Suite:久经沙场检验的 Unity 跨端套件。

现已在 Unity 资产商城和 Gumroad 发售。套件采用高内聚低耦合架构,为后续快速接入 FastDiscord、FastGoogle 等多平台插件奠定底层基础。

运行时开销

< 1ms / 帧

商业化中继

原生 Stars 支付

引擎版本兼容

Unity 2022.3+

数据合规

欧盟零 PII 认证

FastTMA Suite (Telegram) ● In Production / v1.0.6 Ready FastDiscord (Activities) ○ Coming Soon FastGoogle (Play Instant / Web) ○ Roadmap
FastTMA sandbox preview
FastTMA 实机运行演示模型。
-- FPS

FastTMA 实机运行演示模型。

// 03 — 标杆交付案例

已在严苛的移动端受限环境中稳定运行。

TELEGRAM · TAP-TO-EARN · 百万级 DAU

Telegram Tap-to-Earn:42MB → 11.8MB 极限制压

深度解耦启动资源、WASM 堆调优与 CDN 边缘缓存编排,让一款头部 Tap-to-Earn 游戏在入门级安卓机的 Telegram WebApp 内流畅运行。

启动包体
42MB → 11.8MB
冷启动(4G)
8.2 秒 → 2.3 秒
峰值 DAU
120 万并发

DISCORD ACTIVITY · 60FPS WEBGL

Discord 60FPS 3D 动作游戏 WebGL 移植

零 GC 热路径规范 + 自动化 DrawCall 批处理,让一款 3D 实时动作游戏在中端 Discord 移动客户端持续锁帧 60 FPS。

帧率
稳定 60FPS
热路径
零 GC Alloc
DrawCalls
自动批处理
详细案例数据受 NDA 保护,欢迎预约通话获取脱敏技术参考。

// 04 — 商业合作定价

购买开发者中间件,或委托全托管定制接入。

FastTMA Suite 标准版

$49.9

面向第一款 Telegram WebApp 的独立开发者。

  • Telegram Stars 原生虚拟收银台中继。
  • 灵动岛全屏安全区自愈适配。
  • 免服务器云端双轨存档体系。
  • 硬件触觉震动反馈。
  • 玩家真实身份画像深度解析(UID、昵称、语言与 Premium 标识)。
立即采购标准版 ↗

// Recommended

FastTMA Suite 专业版

$149

面向需要社交裂变拉新、自建服防刷单与深度视口适配的商业团队。

  • 包含标准版全部 5 项核心功能底座。
  • 社交裂变与邀请归因追踪(基于 start_param 完整链路)。
  • Telegram 原生社群分享与 Story 转发机制。
  • 商业级自建服双轨防刷单鉴权(Node / Python 验签脚手架)。
立即采购 Pro 版 ↗

FastTMA Suite 商业定制版

联系商务 / 需求定制报价

面向需要欧盟合规合同与全流程代移植服务的发行商。

  • 3~5 天全流程交钥匙代移植服务。
  • 客户自建服账号与背包数据对接。
  • WASM 极限减包与 iOS OOM 防闪退攻坚。
  • 高并发独立中继网关部署。
联系商务经理 ↗

// 05 — 加入我们

一支小而精、专注于交付的工程团队。

远程优先 · 异步执行 · 全球商业合同结算

我们为上线的 Unity 商业游戏交付生产级中间件。没有冗长会议,没有 PPT 汇报,只有可发布的代码与签字的合同。

高级 Unity WebGL / TMA 性能调优工程师

远程 · 全职

主导在产 Telegram / Discord 部署中的 WASM 内存压缩、冷启动加速与 iOS Safari OOM 防闪退工程。

查看职位要求 ▾

核心任职要求与技术栈

  • 3 年以上 Unity 调优经验,精通 WASM 内存模型与 iOS 移动端 OOM 崩溃防护。
  • 具备启动包体压减至 15MB 以内、首屏冷启动 3 秒内的实战优化经验。
  • 精通 C# 零 GC 编码,熟练使用 Unity Memory Profiler 定位热路径。
  • 熟悉 Telegram Mini Apps 视口限制与灵动岛/刘海屏安全区自适应。
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技术美术(Shader 与资产管线)

远程 · 合同制

编写面向 WebGL 端 Unity 游戏的轻量移动端 Shader,主导 3D 减面、图集合并与贴图烘焙。

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核心任职要求与技术栈

  • 精通 HLSL / ShaderLab,熟练编写移动端极低开销 Custom Shader。
  • 具备 3D 减面、LOD 自动化、图集合并及 DrawCall 批处理调优能力。
  • 精通 Blender / Maya 到 Unity 的 DCC 资产管线,针对 WebGL 环境完成高品质 PBR 贴图烘焙。
  • 具备优秀的美术审美与工业级工程素养,兼顾移动端帧率极致与画质呈现。
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跨端中间件工程师(C# / WebAssembly)

远程 · 全职

设计并实现 Unity 与原生 Web/平台 API 之间的高性能双向胶水层,支撑 FastTMA / FastDiscord 运行库。

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核心任职要求与技术栈

  • 精通底层 C# 与 WebAssembly 数据交互,熟悉 Emscripten 与 JSLib 编写。
  • 掌握跨语言异步回调状态机与 TaskCompletionSource 生命周期控制。
  • 具备 Cloudflare Workers、D1 SQLite 等 Serverless 边缘网关实战经验。
  • 有 Unity 商业资产包、DLL 封装加固与自动化出包流水线经验。
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商务游戏交付经理

远程 · 全职

对接海外客户,管控交钥匙移植项目的需求边界与版本范围,主导里程碑评审。

查看职位要求 ▾

核心任职要求与技术栈

  • 2 年以上商业游戏研发或技术外包团队敏捷交付(Agile)管理经验。
  • 流利的英语听说读写能力,可无障碍对接海外客户并推进里程碑验收。
  • 熟悉海外商业 NDA 保密合同与代码产权交付合规流程。
  • 具备优秀的跨时区协作意识与严密的风险防御把控能力。
邮件投递 ↗

// 06 — 预约项目发包

告诉我们你想接入哪个平台。

资深制作人将在 24 小时内直接回复。拒绝冗长无意义的 PPT,直接沟通技术方案。

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