YOODEER YOODEER STUDIO
UNITY × TELEGRAM × DISCORD × WEB

Быстрое подключение игр на Unity к экосистемам Telegram и Discord.

Быстрый перенос готовых игр на Unity в Telegram Mini Apps, Discord Activities и Web за считанные дни. Без утечек памяти, без белых экранов, с готовой монетизацией под ключ.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ДВИЖКИ И ЦЕЛЕВЫЕ ПЛАТФОРМЫ

Unity 3D

// 01 — МАТРИЦА УСЛУГ

Масштабирование игр Unity в глобальные комьюнити-платформы.

// 01

Портирование в Telegram Mini Apps

Перенос 2D/3D игр на Unity в Telegram WebApp. Нативная оплата Telegram Stars, адаптация под Dynamic Island и бесплатные облачные сохранения без сервера.

  • Нативная платежная ретрансляция Telegram Stars.
  • Авто-адаптация под Dynamic Island и челку.
  • Сохранения без сервера через edge KV кэш.
Request estimation
// 02

Интеграция Discord Embedded Activities

Запуск игр прямо в голосовых каналах Discord. Полная совместимость с Embedded App SDK, синхронизация комнат и авторизация через OAuth2.

  • Игра прямо в голосовой комнате Discord.
  • Вход через OAuth2 без лишних шагов.
  • Полное соответствие Embedded App SDK.
Request estimation
// 03

Оптимизация WebGL и мобильного веба

Сжатие стартового пакета до 15 МБ, защита от вылетов OOM в iOS Safari и адаптация для Google Play Instant и CrazyGames.

  • Жёсткий контроль бюджета памяти WASM против OOM Safari.
  • Стартовый билд сжат до < 15 МБ с мгновенным запуском.
  • Публикация в один клик в Google Play Instant и Poki.
Request estimation

// 02 — СОБСТВЕННЫЙ СТЕК · FASTMTA SUITE

FastTMA Suite: Проверенный в бою мост для Unity WebGL.

Коммерческий ассет, доступный в Unity Asset Store и Gumroad. Модульная архитектура подготовлена к будущим релизам серий FastDiscord и FastGoogle.

НАГРУЗКА НА КАДР

< 1 мс / кадр

МОНЕТИЗАЦИЯ

Telegram Stars

ДВИЖОК

Unity 2022.3+

КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ

Zero-PII Safe

FastTMA Suite (Telegram) ● In Production / v1.0.6 Ready FastDiscord (Activities) ○ Coming Soon FastGoogle (Play Instant / Web) ○ Roadmap
FastTMA sandbox preview
Интерактивная демонстрация FastTMA.
-- FPS

Интерактивная демонстрация FastTMA.

// 03 — РЕАЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

Кейсы, работающие в продакшене Telegram и Discord.

TELEGRAM · TAP-TO-EARN · 1M+ DAU

Telegram Tap-to-Earn: сжатие памяти 42MB → 11.8MB

Глубокое разделение стартовых ассетов, тюнинг WASM-кучи и CDN edge-кеширование позволили топовому Tap-to-Earn проекту работать плавно на бюджетных Android в Telegram WebApp.

Стартовый бандл
42MB → 11.8MB
Холодный старт (4G)
8.2с → 2.3с
Пик. DAU
1.2M одновр.

DISCORD ACTIVITY · 60FPS WEBGL

Discord 60FPS 3D Action WebGL-порт

Zero-GC на горячих путях и автобатчинг DrawCalls обеспечили стабильные 60 FPS для 3D-экшна в мобильном Discord-клиенте среднего уровня.

Частота кадров
Стабильные 60 FPS
Hot Path
Zero GC Alloc
DrawCalls
Auto-batched
Подробные кейсы под NDA. Запросите звонок для получения обезличенных технических референсов.

// 04 — ТАРИФЫ И УСЛУГИ

Лицензии на плагины или разработка под ключ.

FastTMA Suite Standard

$49.9

Для инди-разработчиков с первым Telegram WebApp.

  • Нативная касса Telegram Stars.
  • Авто-адаптация Safe Area под Dynamic Island.
  • Облачные сохранения без сервера (двойной канал).
  • Аппаратная тактильная вибрация.
  • Парсинг профиля игрока (UID, юзернейм, язык и статус Premium).
Купить Standard ↗

// Recommended

FastTMA Suite Pro

$149

Для коммерческих студий: виральный рост, защита от накруток и плавающий вьюпорт.

  • Все 5 базовых функций тарифа Standard в качестве фундамента.
  • Социальное виральное распространение и трекинг рефералов по цепочке start_param.
  • Нативный шеринг в Telegram-сообществах и репост в Story.
  • Коммерческая двойная антифрод-аутентификация на собственном сервере (Node / Python scaffold).
Купить Pro ↗

FastTMA Suite Enterprise

Связаться / Кастомный расчёт

Для издателей, которым нужен полный порт под ключ по EU-контракту.

  • 3–5 дней полного цикла портирования под ключ.
  • Передача аккаунтов и инвентаря на сервер клиента.
  • WASM-минимизация бандла и защита от OOM-вылетов iOS.
  • Развёртывание независимого ретранслятора под высокую нагрузку.
Связаться с менеджером ↗

// 05 — ВАКАНСИИ

Команда инженеров, ориентированная на результат.

Remote-first · Async · Global Contracts

Мы выпускаем production-ready middleware для живых Unity-игр. Никаких митингов ради митингов и слайдов — только зарелизенный код и подписанные контракты.

Senior Unity WebGL / TMA Optimization Engineer

Remote · Full-time

Оптимизация памяти WASM, ускорение холодного старта и защита от OOM в iOS Safari для живых деплоев Telegram и Discord.

Подробнее о вакансии ▾

Требования и стек технологий

  • Опыт оптимизации Unity от 3 лет; глубокое понимание моделей памяти WASM и лимитов OOM на iOS.
  • Практический опыт сжатия стартового билда до 15 МБ и ускорения холодного запуска до 3 секунд.
  • Мастерство паттернов Zero-GC на C#; профессиональное владение Memory Profiler.
  • Понимание специфики Telegram Mini Apps, Safe Area и мобильного Safari.
Откликнуться ↗

Технический художник (Шейдеры и ассеты)

Remote · Contract

Создание лёгких шейдеров и оркестрация редукции 3D-полигонов и запекания текстурных атласов для WebGL-игр на Unity.

Подробнее о вакансии ▾

Требования и стек технологий

  • Уверенное владение HLSL / ShaderLab; опыт создания легковесных шейдеров под мобильные GPU.
  • Опыт редукции полигонов 3D-ассетов, настройки LOD и сокращения DrawCalls.
  • Навыки построения DCC-пайплайна (Blender / Maya в Unity) и запекания PBR-текстур под WebGL.
  • Баланс между эстетикой и строгими лимитами мобильной производительности.
Откликнуться ↗

Инженер промежуточного ПО (C# / WebAssembly)

Remote · Full-time

Проектирование двусторонних высокопроизводительных мостов между Unity и нативными Web/Platform API для FastTMA / FastDiscord.

Подробнее о вакансии ▾

Требования и стек технологий

  • Глубокие знания низкоуровневого C# и маршалинга данных в WebAssembly через Emscripten и JSLib.
  • Уверенное построение асинхронных конечных автоматов и callback-контрактов.
  • Опыт работы с бессерверными технологиями (Cloudflare Workers, D1 SQLite).
  • Опыт упаковки middleware SDK, обфускации DLL и сборки релизов.
Откликнуться ↗

Менеджер по доставке игровых проектов

Remote · Full-time

Взаимодействие с зарубежными клиентами, контроль скоупа и сдача этапов в проектах портирования под ключ.

Подробнее о вакансии ▾

Требования и стек технологий

  • От 2 лет опыта управления проектами в игровой разработке или аутсорсе.
  • Свободный английский язык; опыт ведения переговоров с зарубежными заказчиками.
  • Понимание европейских норм NDA и передачи исключительных прав.
  • Высокие организаторские навыки и контроль дедлайнов.
Откликнуться ↗

// 06 — СТАРТ ПРОЕКТА

Расскажите, какую игру нужно подключить.

Ведущий инженер ответит в течение 24 рабочих часов. Никакого спама.

Интересующая платформа